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在2004年的暑假,一款名为《D-day》的游戏发行,同样以二战为背景,中心放在了诺曼底登陆之后的战略反攻上,游戏采用全3D引擎,画面在当时算的上惊艳,而且玩法上跟《闪电战》也差不太多,世纪雷神汉化之后将其命名为《登陆日》发售,这是前因;2005年,世纪雷神又敏锐的嗅到这款《二次世界大战之斯大林格勒》,为了配合市场反应,遂将其中文译名改为《登陆日:胜利之路》,这样无可厚非,运营和销售手段而已,这样我们就解了这款游戏发行时间和名称混乱之谜了。
虽说世纪雷神在宣传和销售上用了一些小手段,但是从游戏汉化的质量来看,绝对对得起二战迷的玩家,很多小细节上做的很到位,能让玩家在游戏的过程中充分了解当时的历史背景,毕竟这款游戏的每个战役在历史上都是真实发生存在过的。
游戏中运用了大量真实的二战记录镜头穿插过场,可见游戏本身的素质就很硬,再加上进入游戏界面后,《闪电战》改良引擎打造的熟悉界面让玩家很容易上手,这也是吸引老玩家的地方。